Я хотел бы создать узел подкласса Unit
из GameScene.swift
.Код может быть выполнен, но вы не можете видеть узел.
Я использую следующий код:
GameScene.swift
func setFirstUnit() {
let myUnit = Unit(pHealthpoints: 10, pDamage: 5, pMovement: 1)
myUnit.position = CGPoint(x: self.size.width / 2, y: self.size.height / 2)
self.addChild(myUnit)
}
Unit.swift
class Unit: SKNode{
var healthPoints: Int
var damage: Int
var movement: Int
var texture: SKTexture
let knightTexture = "KnightBlueV2"
init(pHealthpoints: Int, pDamage: Int, pMovement: Int) {
healthPoints = pHealthpoints
damage = pDamage
movement = pMovement
texture = SKTexture(imageNamed: knightTexture)
let unit = SKSpriteNode(texture: texture)
unit.zPosition = 4
unit.setScale(1)
super.init()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
Буду очень признателен за любой ответ.