Применение постэффектного / пиксельного шейдера к Windows - PullRequest
0 голосов
/ 02 марта 2019

Я дальтоник.Обычно это не проблема для меня, но всякий раз, когда игра или приложение используют красный и зеленый в качестве контрастных цветов, это может раздражать.Ища инструменты доступности онлайн, все, что мне удалось найти, - инструменты, которые настраивают цвета на снимках или на входе камеры.По этой причине я возился с идеей написать свой собственный инструмент для настройки цвета.

Предположим, я хотел бы написать свой собственный шейдер или пост-эффект, который сдвигает или меняет значения цвета, а затем применяет его ко всемуЯ вижу в Windows (10) в режиме реального времени - есть ли способ сделать это?Например, возможно ли вставить пиксельный шейдер в конвейер рендеринга Windows?Или можно было бы написать приложение, которое принимает на вход весь экран и выводит что-то еще, быстрее, чем, скажем, 5 мс на кадр, используя современный графический процессор?Как бы вы подошли к этому?

...