У меня проблема в том, что я хочу использовать переменную в действии, у которой нет соответствующего типа.Поэтому я получаю следующую ошибку: Cannot convert value of type 'SKSpriteNode' to expected argument type 'CGPoint'
.
func enemyProofNextFields() {
for i in 0...41 {
if getDistance(knightRed.position, grassTileArray[i].position) > 120 && getDistance(knightRed.position, grassTileArray[i].position) < 121 {
possibleEnemeyFields.append(grassTileArray[i])
}
}
var lenght = possibleEnemeyFields.count
let randomNumber = Int.random(in: 0 ... lenght)
print("Random Enemy Number: \(randomNumber)")
var position = possibleEnemeyFields[randomNumber]
let move = SKAction.move(to: position, duration: 0.3) //here is the error
knightRed.run(SKAction.sequence([move]))
}
За любой ответ я был бы очень признателен.