Простая тестовая функция может быть вызвана из кода Unity3D C #.Но после добавления зависимости OpenCV Unity выдает ошибку System.DllNotFoundException
В проекте Visual Studio
1 выполняются следующие шаги.C / C ++: дополнительные каталоги включения - F: \ OpenCV-android-sdk \ sdk \ native \ jni \ include
2.Компоновщик - Общее: Дополнительные каталоги библиотек - F: \ OpenCV-android-sdk \ sdk \ native \ libs \ armeabi-v7a
3.Компоновщик - входные данные: дополнительные зависимости - F: \ OpenCV-android-sdk \ sdk \ native \ libs \ armeabi-v7a \ libopencv_java.so
Сборка всегда успешна в Visual Studio и создает SharedObject1.так что
Ошибка Unity исчезнет, если я уберу 3-й шаг.Но не сможет использовать функции OpenCV в коде.Отсутствует ли какой-либо шаг при добавлении дополнительной зависимости в динамический общий проект?