Я пытаюсь получить идентификатор SkullOwner и значение текстуры из любого размещенного черепа игрока, но я не могу найти какой-либо метод.Лучшее, что я получил, - это просто имя пользователя головы игрока, которому не нужны такие идентификаторы (в основном это означает, что используется {SkullOwner:"PLAYERNAME"}
, как, например, тот, который получен при выполнении /give @p skull 1 3 {SkullOwner:"Notch"}
)
Thisмой код до сих пор
package me.saltyhelpvampire.spigotmushroom;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.BlockState;
import org.bukkit.block.Skull;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public final class SpigotMushroom extends JavaPlugin implements Listener {
@Override
public void onEnable() {
// Plugin startup logic
System.out.println("This is a generic message");
getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
@EventHandler
public void onMushroomheadPlace(BlockPlaceEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
if (event.getBlock().getType() == Material.SKULL) {
event.getPlayer().sendMessage("Player placed head");
BlockState block = event.getBlock().getState();
if(block instanceof Skull) {
Skull skull = (Skull) block;
String owner = skull.getOwner();
event.getPlayer().sendMessage(owner);
}
}
}
}