Я добавил пользовательскую геометрию на 2D-экран средства просмотра кузницы
const geom = new THREE.SphereGeometry(10, 8, 8);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 });
const sphereMesh = new THREE.Mesh(geom, material);
sphereMesh.position.set(1, 2, 3);
viewer.impl.createOverlayScene('custom-scene');
viewer.impl.addOverlay('custom-scene', sphereMesh);
viewer.impl.invalidate(true);
Как добавить прослушиватель щелчков на сетке этой оверлейной сцены.