Модели Fbx, экспортированные из 3DsMax как FBX, в другой версии загружаются с черными гранями даже при очень высоких источниках света на них. пробовал старые / другие версии безрезультатно. К сожалению, я не могу опубликовать фотографию того, как это выглядит, так как моя компания не допускает imgur в своей интернет-политике ... Представьте себе FBX, стороны которого отделаны материалом, а лицевая и задняя сторона - черными. У меня есть другие меши в сцене, которые также не имеют этой проблемы. Что еще больше сбивает с толку.
В качестве альтернативы я попытаюсь перейти к формату GLTF, поскольку это рекомендуемый шаг, хотя будет трудно переместить большое количество моделей. Я надеялся, что это сработает.
Редактировать: Кажется, это связано с каким-то странным поведением на сетчатом физическом материале при взаимодействии с моим освещением.