Dewarping fisheye frame с использованием текстур directx - PullRequest
0 голосов
/ 30 сентября 2019

Я бы хотел развязать видео, сейчас я использую DirectX 11 для декодирования и рендеринга видеокадров. Прямо сейчас я хотел бы перенастроить кадры «рыбий глаз» (360) на нормализованное видео 4/3 или 16/9, и я хотел бы использовать dptz (команды цифрового панорамирования с наклоном) для перемещения.

Я пыталсяПосмотрите на вершинные шейдеры, но я понятия не имею, как здесь будет работать математика.

Не могли бы вы дать мне несколько советов, как этого добиться?

...