Мне было интересно, можно ли срезать сетку в Вавилоне?
Я знаю, что в Three.Js вы можете применить матрицу сдвига к сетке, чтобы срезать ее.
например, резка куба в Three.JS
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 5, 5, 5 );
var matrix = new THREE.Matrix4();
matrix.set( 1, Syx, Szx, 0,
Sxy, 1, Szy, 0,
Sxz, Syz, 1, 0,
0, 0, 0, 1 );
geometry.applyMatrix( matrix );
Возможно ли это сделать в Babylon.Js?
Спасибо.