У меня короткий вопрос: я знаю, как рассчитать коробки моих (импортированных) 3dобъектов, например:
var box = new THREE.Box3 (). SetFromObject (obj);
Благодаря этому я могу вычислять блоки для своих объектов и объединять их вместе, если хочу.
Проблема в том, что теперь у меня есть эти 2 объекта https://imgur.com/gallery/NbPwcmB
Решение кажется довольно простым:мне нужно вычислить левую и правую сферу и сложить их вместе, но оба эти 2 объекта импортируются с помощью stlloader. Я не уверен, как именно работает stlloader (мне кажется, что это всего одна огромная сетка), поэтому я даже не уверен, возможно ли это.
, поэтому мои вопросы: 1. Как я могу вычислитькоробка с формой сферы моего объекта сферы. 2. Возможно ли это даже для моего объекта stl? (Я попробую, когда получу ответ на вопрос 1)
Редактировать: Вопрос 1 должен каким-то образом работать с .computeBoundingSphere .. Есть ли способ сделать это видимым?