все. У меня есть проблема в преобразовании VRML в A-кадр. VRML имеет функцию «Geometry ElevationGrid» для установки значения матрицы высот текстуры. Код экземпляра выглядит следующим образом.
geometry ElevationGrid {
xDimension 9
zDimension 9
xSpacing 1.0
zSpacing 1.0
solid FALSE
height [
0.0, 0.0, 0.5, 1.0, 0.5, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 2.5, 0.5, 0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 0.0, 0.5, 0.5, 3.0, 1.0, 0.5, 0.0, 1.0,
0.0, 0.0, 0.5, 2.0, 4.5, 2.5, 1.0, 1.5, 0.5,
1.0, 2.5, 3.0, 4.5, 5.5, 3.5, 3.0, 1.0, 0.0,
0.5, 2.0, 2.0, 2.5, 3.5, 4.0, 2.0, 0.5, 0.0,
0.0, 0.0, 0.5, 1.5, 1.0, 2.0, 3.0, 1.5, 0.0,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 2.0, 1.5, 0.5,
0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5, 0.0, 0.0,
]
}
Я пытался преобразовать этот вышеупомянутый код VRML ElevationGrid в Aframe. Но я не могу найти, как это сделать. Пожалуйста, помогите мне, если кто-нибудь знает.