Сейчас я делаю многопользовательскую игру-викторину.
Я использую PUN2, и оба могут попасть в одну сцену.
Поскольку я не очень хорош в использовании MySQL или другой базы данных, поэтому ясохраняйте вопросы в JSON.
Если я не использую базу данных, могу ли я разрешить обоим получить одинаковый вопрос?
В настоящее время я пытаюсь использовать PhotonNetwork.IsMasterClient проверить, но это не может работать.
Может кто-нибудь дать мне предложение? Спасибо!
public void RandomRound()
{
if (PhotonNetwork.IsMasterClient)
{
randomNum = Random.Range(0, 69);
randomChNum = Random.Range(0, 10);
quizCon.index = randomNum;
queChinese.index = randomChNum;
}
else
{
clientNum = randomNum;
clientChNum = randomChNum;
quizCon.index = clientNum;
queChinese.index = clientChNum;
}
}