Я создал AR iOS проект с использованием ARFoundation 1.5.0 , ARKit XR плагин 2.2.0 , с Unity 2018.4.8f1 версия и XCode 11 .
Как автономное приложение для iOS, оно работает.
Затем я попытался интегрировать UnityПроект XCode как библиотека в существующем проекте ios native . Процесс сборки прошел успешно, но как только я запустил приложение на устройстве iphone 7 plus, оно зависло с EXC_BAD_ACCESS .
Ошибка была вызвана функцией unity_init в AppDelegate класс. Подробно сбой происходит в UnityInitRuntime внутри функции unity_init .
Есть предложения?
Спасибо