Сохраняйте сцену SpriteKit работающей, пока открыт Центр управления / Уведомления - PullRequest
0 голосов
/ 17 октября 2019

В настоящее время я работаю над простой многопользовательской игрой с использованием Xcode, Swift и SpriteKit.

Все идет хорошо, пока пользователь не откроет Центр управления / Уведомления, проводя вниз от верхней части экрана или вверх от нижней части экрана. В этот момент сцена приостанавливается до тех пор, пока пользователь не закроет Центр управления / уведомлений.

Я надеюсь, что есть способ сохранить работу SKScene, пока она открыта. Если это невозможно, возможно, есть способ

  • , чтобы предотвратить открытие Центра уведомлений / управления во время SKScene, или
  • , чтобы определить, когда игрок открывает центр какМетод делегата?

Конечно, в заголовке этого вопроса содержится вопрос о том, чтобы SKScene работал, а не предотвращал / обнаруживал помехи в Центре уведомлений / управления. Перечисленные выше пункты являются лишь потенциальными идеями на случай, если у этого вопроса нет жизнеспособного решения.

Я использую macOS Mojave 10.14.6 на MacBookPro 2017 года. Я также в Xcode версии 11.0 (11A420a). Спасибо за вашу помощь.

...