Несмотря на то, что метод рисования реализован, Visual Studio возвращает ошибку компиляции, указывающую, что подходящего метода для OpenGLDraw нет.
Код C # окна:
using System.Windows;
using System;
namespace Dyno
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
}
private void OpenGLControl_OpenGLDraw(Object sender, SharpGL.SceneGraph.OpenGLEventArgs args)
{
}
}
}
XAML:
<Window x:Class="WPFOpenGL.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sharpGL="clr-namespace:SharpGL.WPF;assembly=SharpGL.WPF"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<sharpGL:OpenGLControl OpenGLDraw="OpenGLControl_OpenGLDraw" />
</Grid>
</Window>