Я пытаюсь загрузить сервер форм Assebundle.
Мои ресурсы активны по URL. Прямо сейчас моя игра в редакторе на платформе webgl.
Мой скрипт загрузки assetbundles:
[Obsolete]
IEnumerator Start()
{
while (!Caching.ready)
yield return null;
using (var www = WWW.LoadFromCacheOrDownload("http://dev71.onlinetestingserver.com/assetBundles/cube", 5))
{
yield return www;
if (!string.IsNullOrEmpty(www.error))
{
Debug.Log(www.error);
yield return null;
}
var myLoadedAssetBundle = www.assetBundle;
var asset = myLoadedAssetBundle.mainAsset;
Instantiate(www.assetBundle.LoadAsset("cube"));
}
}
, но выдает ошибку:
NullReferenceException: ссылка на объект не установленак экземпляру объекта LoadAssetBundles + d__0.MoveNext () (at Assets / LoadAssetBundles.cs: 76) UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (перечислитель System.Collections.IEnumerator, System.IntPtr returnValueAddresss) / на C:build / Runtime / Export / Scripting / Coroutines.cs: 17)
Я просто хочу, чтобы, когда я играю в свою игру, она отлично загружала набор ресурсов. Я уже создал пакеты активов.