Создание анимационного файла, который можно открыть в 3ds Max - PullRequest
0 голосов
/ 06 ноября 2019

Итак, я пытаюсь выяснить, как я могу создать свой собственный файл FBX или DAE, который содержит мои параметры анимации для каждой кости в сцене. Теперь у меня есть карта для каждой кости с позицией ключевого кадра, но я не могу понять, как мне создать свой собственный файл с этими параметрами

...