У меня около 30 минут в Python API Blender'а, и я читаю документацию. Может быть, я не выглядел достаточно усердно, но из того, что я вижу, я не могу просто присвоить объект (например, ico_sphere) переменной с именем Sphere
, а затем просто изменить ее свойства с помощью методов?
import bpy
bpy.ops.object.select_all(action="SELECT")
bpy.ops.object.delete()
Sphere = bpy.ops.mesh.primitive_ico_sphere_add(location=[0,0,0])
# Does something like this work?
Sphere.set_color('red')
Я много делаю matplotlib
, и мне было интересно, если bpy имеет подобный интерфейс, который объектно-ориентированный, как это?