Я создал очень простую сцену ("SpeechScene"), используя Reality Composer, с одним объектом речевого вызова ("Speech Bubble"), привязанным к якору Face
.
Я загрузил эту сценув код через следующее:
let speechAnchor = try! Experience.loadSpeechScene()
arView.scene.anchors.append(speechAnchor)
let bubble = (arView.scene as? Experience.SpeechScene)?.speechBubble
Рендерится, как и ожидалось. Однако я хотел бы динамически изменить текст этой существующей сущности.
Я нашел похожий вопрос здесь , но мне неясно, как ссылаться на свойство meshResource
объекта vanilla RealityKit.Entity
.
Возможно ли это? Спасибо!