Динамически изменять текст сущности RealityKit - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2019

Я создал очень простую сцену ("SpeechScene"), используя Reality Composer, с одним объектом речевого вызова ("Speech Bubble"), привязанным к якору Face.

Я загрузил эту сценув код через следующее:

let speechAnchor = try! Experience.loadSpeechScene()
arView.scene.anchors.append(speechAnchor)

let bubble = (arView.scene as? Experience.SpeechScene)?.speechBubble

Рендерится, как и ожидалось. Однако я хотел бы динамически изменить текст этой существующей сущности.

Я нашел похожий вопрос здесь , но мне неясно, как ссылаться на свойство meshResource объекта vanilla RealityKit.Entity.

Возможно ли это? Спасибо!

...