Как использовать иерархию на openGL - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2019

Как создать некую «руку», используя сферу в качестве сустава (плечо, локоть, запястье) и эллипсоид в качестве кости (предплечье, рука, пальцы)? плечо - это корень, все это может двигаться, как настоящие руки.

...