Я создаю модели в blender и экспортирую их как файлы .gltf. Я экспериментирую с преобразованием этих моделей в файлы .usdz с помощью командных инструментов apple python, как описано в этого видео.
Эти преобразования работают хорошо, если анимация по ключевым словам сделана из одного из них;
- анимация якоря (кости)
- простая позиция, вращение, масштаб
Однако анимация по ключевым словам, созданная из ключей формы, не переносится. Что мне нужно сделать, когда я экспортирую файл .glb, чтобы убедиться, что они будут частью преобразования в usdz?
Спасибо за любой совет.