Проблема, возможно, простая: я не могу понять, как получить скайбокс и применить его к своему шейдеру.
Я думаю, что я близко, но как мне взять скайбокс со сцены? ?
mygameobjec.GetComponent<Renderer>().material.SetTexture("_SkyReflection",Skybox.material.Texture??);
Спасибо