Я собираю библиотеку PixarUSD для экспорта файлов Maya в долларах США. При создании своего плагина Maya создаются три папки.
- include
- lib
- plugin
Содержимое плагина, которое я поместил вмой каталог плагинов, который был легко найден Maya. Однако одного этого недостаточно, потому что я получаю
Error: line 0: Cannot find procedure "usdTranslatorExport"
при попытке использовать плагин. Предположительно, это потому, что мне не хватает некоторых файлов из include
и lib
. куда они должны идти? Папка lib содержит несколько подпапок с файлами .dylib
, а include включает несколько подпапок с файлами, такими как api.h
.