Столкновение игровой физики - PullRequest
0 голосов
/ 12 октября 2019

Эй, ребята, недавно играли в игру, но не можете справиться с физикой. Скажем, у нас есть 2 объекта, которые имеют скорость, и они сталкиваются

Что происходит ??

Я написал что-то вроде этого

Vector2 tempVelocity  =physicsComponent.velocity;
physicsComponent.velocity.add(otherPhysicsComponent.velocity);
otherPhysicsComponent.velocity.add(tempVelocity);

, но это не действует реалистично, любойподсказка, как я могу справиться с этим ??

...