Эй, ребята, недавно играли в игру, но не можете справиться с физикой. Скажем, у нас есть 2 объекта, которые имеют скорость, и они сталкиваются
Что происходит ??
Я написал что-то вроде этого
Vector2 tempVelocity =physicsComponent.velocity;
physicsComponent.velocity.add(otherPhysicsComponent.velocity);
otherPhysicsComponent.velocity.add(tempVelocity);
, но это не действует реалистично, любойподсказка, как я могу справиться с этим ??