2 сустава 1 объект - PullRequest
       7

2 сустава 1 объект

0 голосов
/ 19 октября 2019

Эй, я пытаюсь понять, как мне добиться этого эффекта, когда левый шар опускает / поднимает конец прямоугольника. и правый мяч делает то же самое с другой стороны.

Вот как это будет выглядеть https://gyazo.com/7d17da64ece3e89c7ac375446c547d1d

Я уже давно возился с этим, но не могу получитьстабильные результаты, и я не понимаю, какой шарнир будет лучшим для этого варианта использования. Я бы вообразил шарнирные соединения, но они имеют тенденцию сходить с ума и выплескивать

Мне нужен шар A, чтобы поднять нижний прямоугольник над точкой поворота над шаром B и наоборот.

1 Ответ

0 голосов
/ 19 октября 2019

Для этого есть много способов:
1. Сгруппировать оба объекта под одним и тем же родителем и поднять родителя вместо отдельных дочерних элементов
2. Присоединить скрипт ко второму объекту, который обновит свою позицию на основепервый объект или наоборот

Gameobject objA = GameObject.Find("ObjectA");
transform.position = objA.transform.position;
...