На игровой площадке я пытаюсь сгенерировать случайные числа для нормального распределения, используя следующий код:
import UIKit
import GameplayKit
var mu: Double = 0
var random: Double = 0
for i in 1...1000 {
let random = GKRandomSource()
mu = GKGaussianDistribution(randomSource: random, mean: Float(0.0), distribution: Float(1.0))
print(mu)
}
Это не скомпилируется, я получаю следующее сообщение об ошибке: "Аргумент метки" (randomSource :, mean :, distribution :) 'не соответствует ни одной доступной перегрузке "
Что это значит и как я могу исправить код?