Я пытаюсь разработать игру IOS с использованием SpriteKit, и я хочу добавить физическое тело на сцену, чтобы игрок не смог go пересечь края экрана. В то же время я хочу, чтобы некоторые узлы (например, бомбы, падающие с неба) могли go проходить по краям экрана.
Я знаю, что могу использовать следующую строку для добавьте физическое тело на сцену:
self.physicsBody = SKPhysicsBody (edgeLoopFrom: self.frame)
Мой вопрос заключается в том, как я могу разрешить объекту "бомба" go проходить через такое тело, при этом объект "игрока" должен быть привязан к этим границам.