Мне нужна ваша помощь, я пытаюсь вызвать нескольких врагов на экране, а затем заставить их приблизиться к игроку, так что вот мой код, но проблема в том, что враги вообще не двигаются, они просто икру и оставайся на месте.
func spawnEnemigos() {
let enemy = SKSpriteNode(imageNamed: "Enemy_0")
let randomY = CGFloat.random(in: 10 ... 300.000)
let randomX = CGFloat.random(in: 10 ... 800.000)
enemy.position = CGPoint(x: randomX, y: randomY)
let dx = player.position.x - enemy.position.x
let dy = player.position.y - enemy.position.y
let angle = atan2(dy, dx)
let vx = cos(angle) * enemySpeed
let vy = sin(angle) * enemySpeed
enemy.position.x += vx
enemy.position.y += vy
addChild(enemy)
}
func timerSpawnEnemies() {
let wait = SKAction.wait(forDuration: 5.0)
let spawn = SKAction.run {
self.spawnEnemigos()
}
let sequence = SKAction.sequence([wait, spawn])
let sequence4Ever = SKAction.repeatForever(secuencia)
self.run(sequence4Ever)
}