Булевы значения LibGDX становятся ложными после сворачивания окна? - PullRequest
1 голос
/ 25 октября 2019

У меня есть Java-класс, который представляет собой синглтон, в котором хранится логическая переменная:

public boolean paused;

Так что в основном я использую его, когда игра находится в режиме паузы, и задаю для него true или false. Я использую это (для вызова переменной pause):

public static DataVariables getInstance() {
    return ourInstance;
}

Все работает нормально, игра останавливается, когда я использую переменную, но я заметил, что после сворачивания моего окна значение внезапно превращается в false иигра ведет себя так, как будто ее не остановили. Кто-нибудь может сказать, почему это так?

...