Я использую LibGdx для разработки игры на основе Java.Я не решил, хочу ли я, чтобы игра была развернута на Android или ПК, поэтому я решил, что могу хотя бы разработать + тестирование на настольном компьютере, а затем принять решение.Я использовал LibGdx раньше, и он работал нормально ... но это должно было произойти до того, как я сделал полную очистку системы (как я люблю делать несколько раз в год).
Во всяком случае, когда я пытаюсь запуститьигра в Eclipse как «Java-приложение» я получаю следующие ошибки:
- Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
- Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Очевидно, это связано с моим GPU .. такЯ установил последние версии драйверов для моего (интегрированного) видеочипа, но без кубиков.Кто-нибудь знает что-нибудь о части «пиксельного формата»?На самом деле я еще не сделал ничего в отношении кода, у меня просто пустое приложение, которое я пытаюсь отобразить на моем ПК.