Я создаю самолет, который летит по воздуху по прямой. Когда я использовал BodyPosition, Roblox просто переворачивает деталь, а не плавно перемещает ее по линии.
local bp = Instance.new("BodyPosition")
bp.MaxForce = Vector3.new(math.huge, math.huge, math.huge)
bp.Position = Vector3.new(856.13, 190.19, -3211.87)
bp.P = 100
bp.Parent = script.Parent
начальная позиция детали - 856.13, 190.19, 2237.94922