Первый элемент списка показывает повторяющиеся результаты - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2019

В моем приложении есть диалоговое окно, в котором отображается список избранных шаров, сохраненных пользователем. Каждый элемент списка должен иметь 6 шаров.

Код:

String action = "favoriteId ASC"; 
        Favorite = Select.from(Favorites.class).where(Condition.prop("favoritemode").eq(""+ Constants.mode)).orderBy(action).list();
        FavAdapter adapter = new FavAdapter(LuckyNumber.this, Favorite);
        lv_content.setAdapter(adapter);


public class FavAdapter extends ArrayAdapter<Favorites> {
        public FavAdapter(Context context, List<Favorites> fav) {
            super(context, 0, fav);
        }

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

            Favorites fav = getItem(position);
            if (convertView == null) {
                convertView = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.list_item_favorite, parent, false);
            }


            final LinearLayout ll_ball2 = (LinearLayout) convertView.findViewById(R.id.ll_ball2);
            ImageView btn_use = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.btn_use);
            ImageView btn_delete = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.btn_delete);
            TextView tv_check = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv_check);             

            String result = fav.getfavoriteslot();

            String [] temp = null;
            temp = result.split("--");

            String ss = "";
            for (int m=0; m< temp.length; m++)
            {
                try
                {
                    ss = ss + "." + temp[m] ;
                    ImageView slot_ball = new ImageView(LuckyNumber.this);
                    slot_ball.setEnabled(false);
                    slot_ball.setImageBitmap(return_bm (Integer.valueOf(temp[m])+""));
                    slot_ball.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
                    ll_ball2.addView(slot_ball);
                }
                catch (Exception ex)
                {

                }
            }
            tv_check.setText(""+ss + "...Size=" + temp.length + "Childview=" + ll_ball2.getChildCount());

            return convertView;
        }
    }

list_item_favorite.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/frame"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@null"
    android:orientation="vertical" >

    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll_row2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="left|center_vertical"
        android:orientation="horizontal" >

        <RelativeLayout
            android:id="@+id/keyboard_frame_btn_row"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@null"
            android:orientation="horizontal"
            android:splitMotionEvents="false" >

            <LinearLayout
                android:id="@+id/ll_ball2"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="horizontal"
                android:layout_gravity="left|center_vertical"
                android:gravity="left|center_vertical"
                android:splitMotionEvents="false">
            </LinearLayout>

            <TextView
                android:id="@+id/tv_check"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_below="@+id/ll_ball2">

            </TextView>

            <ImageButton
                android:id="@+id/btn_use"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_vertical"
                android:layout_margin="@dimen/dp2"
                android:layout_toLeftOf="@+id/btn_delete"
                android:background="@null"
                android:scaleType="fitCenter"
                android:src="@drawable/btn_use_selector" />

            <ImageButton
                android:id="@+id/btn_delete"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_alignParentRight="true"
                android:layout_gravity="center_vertical"
                android:layout_margin="@dimen/dp2"
                android:background="@null"
                android:scaleType="fitCenter"
                android:src="@drawable/btn_delete_selector" />

        </RelativeLayout>
    </LinearLayout>

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/row3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="@dimen/dp2"
        android:gravity="center"
        android:splitMotionEvents="false" >

        <View
            android:id="@+id/view1"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="2px"
            android:layout_margin="@dimen/dp5"
            android:background="@color/black" />
    </RelativeLayout>

</LinearLayout>

Вопрос:

tv_check показывает, что для каждого любимого слота действительно известно, что в каждом слоте есть 6 шаров (размер = 6). Похоже, что это проблема списка, неправильно надувающая первый элемент. Первый ряд списка показывает много повторяющихся элементов, в то время как шары, начиная со второго ряда, расположены по порядку. В каждом ряду должно быть 6 шаров. GetChildCount показывает шаблон следующим образом:

Для 3 сохраненных слотов дочерний счет первой строки составляет 150 (= 6 шаров * 3 слота * 8 + 6).

Для 4 сохраненных слотов дочерний счет первогострока 198 (= 6 шаров * 4 слота * 8 + 6).

Для 5 сохраненных слотов (как на снимке экрана ниже), дочерний счет первого ряда равен 246 (= 6 шаров * 5 слотов * 8 + 6).

Снимок экрана выглядит следующим образом: enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 27 октября 2019

Кажется, что getView() в целом - и особенно getView (0) - будет вызываться чаще, чем элементы в списке данных. Это не ошибка ListView или ArrayAdapter, это просто так.

В вашей реализации getView() вы только добавляете дочерних View s к LinearLayout, выникогда не удаляйте их.

Таким образом, если ряд будет переработан, число дочерних элементов View s станет слишком большим. Это произойдет не только для первой строки, но и при прокрутке вверх и вниз (если список достаточно длинный), что приведет к повторному использованию большего количества строк.

Поскольку в каждой строке должно быть шесть шаров, вы можетедобавьте шесть ImageView s к каждому LinearLayout сразу после надувания строки (или даже сделайте их частью XML-файла макета), а затем выполните цикл по ImageView s для обмена Bitmap в зависимости отданные для текущей позиции.

...