Как я могу обнаружить движение камеры в играх FPS, основанных на видеоигре воспроизведения? - PullRequest
1 голос
/ 08 октября 2019

Интересно, смогу ли я обнаружить движение камеры игрока в FPS, просто используя его воспроизведение видео?

Я пытаюсь сделать следующее:

  1. получить точное движение камеры, когда игрок в режиме прицела

  2. получить относительноточное движение камеры, когда люди в обычном режиме

Но проблемы, с которыми я сталкиваюсь:

  1. линия стрелка блокирует некоторую область экрана, что затрудняет выравнивание пикселей.

  2. пистолет / пользовательский интерфейс и некоторые другие элементы пользовательского интерфейса делают его еще сложнее в обычном режиме, чем в режиме прицела.

Надеюсь, мой вопрос правильно задан.

Простой пример моей задачи 1: [1]: https://i.stack.imgur.com/rM8by.jpg

...