Интересно, смогу ли я обнаружить движение камеры игрока в FPS, просто используя его воспроизведение видео?
Я пытаюсь сделать следующее:
получить точное движение камеры, когда игрок в режиме прицела
получить относительноточное движение камеры, когда люди в обычном режиме
Но проблемы, с которыми я сталкиваюсь:
линия стрелка блокирует некоторую область экрана, что затрудняет выравнивание пикселей.
пистолет / пользовательский интерфейс и некоторые другие элементы пользовательского интерфейса делают его еще сложнее в обычном режиме, чем в режиме прицела.
Надеюсь, мой вопрос правильно задан.
Простой пример моей задачи 1: [1]: https://i.stack.imgur.com/rM8by.jpg