Маска на ScrollRect не скрывает дочерние объекты сетки за пределами ползунка (но работает для текста) - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2019

У меня есть объект прокрутки ползунка, который я заполняю во время выполнения кучей оборудования космического корабля и оружия, которые являются префабами. В префабах есть текстовые объекты (например, описания оборудования), а также объекты сетки. У меня проблема в том, что когда игрок прокручивает префабы и они скользят за пределами периметра прокрутки, текст скрывается (как и должно быть), но сетки НЕ скрываются!

Вот настройки сцены: https://i.stack.imgur.com/sR97f.png

Есть идеи, что я делаю не так?

1 Ответ

0 голосов
/ 29 октября 2019

Вы можете использовать RenderTexture с компонентом RawImage и камерой, направленной на каждый предмет инвентаря. См. https://answers.unity.com/questions/844742/render-texture-in-ui.html

В противном случае преобразуйте элементы в миниатюры.

...