Если я запрашиваю максимальный размер разделяемой памяти вычислительного шейдера с помощью:
GLint maximum_shared_mem_size;
glGetIntegerv(GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE, &maximum_shared_mem_size);
, я получаю в результате 48 КБ. Однако, согласно этому техническому документу: https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/design-visualization/technologies/turing-architecture/NVIDIA-Turing-Architecture-Whitepaper.pdf
на стр. 13, указано, что для моего графического процессора (2080TI):
Размер Turing L1 может достигать 64Размер КБ в сочетании с выделением 32 КБ на СМ для общей памяти или может быть уменьшен до 32 КБ, что позволяет использовать 64 КБ для общей памяти. Объем кэша L2 Turing также был увеличен.
Итак, я ожидаю, что OpenGL вернет 64 КБ для максимального объема разделяемой памяти. Это неправильное предположение? Если так, то почему?