как настроить положение курсора для движения камеры в 2-мерном пространстве - PullRequest
0 голосов
/ 27 октября 2019

Я создаю программу-редактор уровней для создаваемой игры. У меня возникли проблемы с естественным перемещением курсора с помощью камеры.

Я попытался добавить положение x и y камеры в положение курсоров.

курсор получает его положение, как это:

    x = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().x+Camera.getX();
    y = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().y+Camera.getY();

код движения камеры:

    if(handler.isUp()) {
        y -= 16;
    }

    if(handler.isDown()) {
        y += 16;
    }

    if(handler.isLeft()) {
        x -= 16;
    }

    if(handler.isRight()) {
        x += 16;
    }

программа использует такой перевод:

g2d.translate(-camera.getX(), -camera.getY());
g2d.translate(camera.getX(), camera.getY());

работает немного, но при перемещении курсоравокруг, движение курсора становится все более и более ограниченным, и вы вынуждены двигать камеру для перемещения курсора.

...