Похоже, у вас есть 2d игра сверху вниз с картой тайлов.Вы пытаетесь визуализировать квадрат 9x9 с игроком посередине?
У вас есть некоторая странность скобок после 'else if (levONE.A [vert] [поперек] == 1)' Но ядумаете, что он не будет компилироваться в его текущем состоянии?
Кроме того, что код выглядит хорошо, я мог бы начать с добавления операторов печати, чтобы гарантировать, что данные, которые вы получаете, соответствуют вашим ожиданиям.Что-то вроде ...
for(int across = player.PlayerX-5; across < player.PlayerX+5; across++)
{
for(int vert = player.PlayerY-5; vert < player.PlayerX+5; vert++)
{
//double RANDOM = Math.random();
if(across < 0 || vert < 0) //might want to check the 'high' bounds here too
{
}
else if(levONE.A[vert][across] == 1)
{
g.drawImage(Floor,across*32,vert*32,this);
}
else if(levONE.A[vert][across] == 0)
{
g.drawImage(Wall,across*32,vert*32,this);
}
//print ("%d ", levONE.A[vert][across]);
}
//print ("\n");
}
Должно дать вам хорошую сетку для работы с
0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 0 0 1 1 1 1
etc..