Нет, это невозможно. Тем не менее, вы МОЖЕТЕ установить «Break on error», «Break on leaks» и разбить определенный AllocID через панель управления DirectX.
Я не уверен, что есть способ сломить ум предупреждения ...
Редактировать: В случае избыточного изменения состояния рендеринга, как указано выше, это довольно легко исправить. Просто убедитесь, что вы помните, какой конвейер в данный момент установлен и установлен, только если что-то изменилось. Таким образом, избыточные предупреждения исчезнут:)