Unity WebGL 2.0 экспорт диалоговое окно предупреждения IOS Webview проблема - PullRequest
0 голосов
/ 04 ноября 2019

Я экспортировал проект Unity в виде модуля WebGL 2.0. Затем я развернул его. Я использую этот вывод в родных приложениях для Android и iOS, используя WebView на обеих платформах. В Android это работает так, как и ожидалось в браузере. Однако в IOS это показывает диалоговое окно с предупреждением в начале страницы. Диалог можно увидеть на изображении Warning Dialog in IOS WKWebView Я решил проблему, изменив пользовательский агент WebView, но я ищу решение, а не изменяю пользовательский агент вручную. Если проблему можно решить с помощью скрипта в html-файле, лучше.

1 Ответ

0 голосов
/ 04 ноября 2019

Использовать WebGL 1

bc не все браузеры поддерживают WebGL 2, но WebGL 1 поддерживается 99% всех современных браузеров (движков рендеринга)

...