дляна местности ". Но я не использую тангенс в шейдерном графике, как я могу удалить это предупреждение? Хотя я проверяю другого создателя шейдеров «Amplify Shader Editor», он использует собственный узел функций для использования тангенса, но я не знаю, как это сделать в Shader Graph, кто-нибудь может мне помочь?