Я создаю свою первую игру, и у меня возникают проблемы с обработкой столкновений. У меня есть игра для двух игроков, играющая на одной клавиатуре, awsd и updownleftright. Когда два игрока сталкиваются, я хочу, чтобы они не могли двигаться друг через друга. У меня проблемы с выяснением этого.
player_one_pos = [300,310]
player_two_pos = [600,310]
def detect_collision(player_one_pos, player_two_pos):
p1_x = player_one_pos[0]
p1_y = player_one_pos[1]
p2_x = player_two_pos[0]
p2_y = player_two_pos[1]
if (p1_x + player_width/2) == (p2_x - player_width/2):
return True
return False
if detect_collision(player_one_pos, player_two_pos):
## players collide, can't go through each other