Как вы делаете эквивалентный масштабирующий вызов в cocos2d как этот масштаб основной анимации? - PullRequest
0 голосов
/ 21 сентября 2009

Я ищу что-то, что делает аналогичный вызов, но с использованием cocos2d ... Идея состоит в том, чтобы увеличить спрайт, а затем исчезнуть ... Вот аналогичный вызов в основной анимации:

[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:ANIM_NORMAL];
someView.alpha = 0.0;
someView.transform = CGAffineTransformMakeScale (3.0, 3.0);
[UIView commitAnimations];

1 Ответ

1 голос
/ 22 сентября 2009
id enlargeAndFade = [Sequence actions: [ScaleTo...], [FadeOut....], nil];

[sprite runAction:enlargeAndFade];

посмотрите здесь также будет много о так называемых «действиях»: http://www.cocos2d -iphone.org / форум /

...