Мое приложение работает нормально на всех устройствах при установке через USB. Но когда я загружаю комплект приложений в Google Play, он не работает на некоторых устройствах. А в Firebase Crashlytics нет отчета о cra sh.
Я использую нативную библиотеку c ++. У меня есть все двоичные файлы для 32 и 64-битных процессоров. Я думал, что это проблема 32-битных устройств. Но это также происходит на 64-битных устройствах. Я замечаю, что это происходит только на устройствах с API 23. Я обновил один из своих телефонов с 23 до 24 (Android 7.0). Затем снова загрузили приложение из магазина. Теперь все работает нормально на этом устройстве.
Раньше я поставлял в PlayStore несколько APK-файлов. Тогда все работало нормально. Позже я перешел на AndroidX и App Bundle. Тогда эта проблема возникла. В чем может быть проблема? Есть предположения?
*** Я обнаружил, что это проблема Renderscript. Журнал говорит
"java .lang.RuntimeException: невозможно создать приложение com.example.app.ThisApplication: androidx.renderscript.RSRuntimeException: загрузка сценария C Сбой сценария"
Почему это происходит только после загрузки из PlayStore ???