Как заставить персонажей следовать управляемому - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2020

Я создаю игру и хочу, чтобы двое других последовали за той, которой я управляю. Если вы можете в форме AV или треугольника, и если не в ряд. Я сделал navme sh. То, что я хочу сделать, это управлять всеми 3 одновременно, и другие игроки следуют за

1 Ответ

0 голосов
/ 10 марта 2020

Если ваша игра в 3d, просто найдите целевые позиции feg. вот так:

Vector3 targetPosition1 = playerTransform.position + Quaternion.AngleAxis(angle,Vector3.up) * (-playerTransform.forward) * distance;
Vector3 targetPosition2 = playerTransform.position + Quaternion.AngleAxis(-angle,Vector3.up) * (-playerTransform.forward) * distance;
...