Я пытаюсь заставить моего игрока телепортироваться в точку в ме sh с помощью триггера, который активируется в другом ме sh, точнее в потолке. Я попробовал это, но это оставляет меня игрок в углу меня sh, где он уже.
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
{
_playerPrefab.transform.position = _initialposition.transform.position;
}
}