Я установил spriteRenderer в Tiled-моде, также установил для спрайта WrapMode значение Mirror, но при изменении ширины текстуры спрайта повторяется в обычном режиме и не отражает в каждом повторении. Есть ли что-то, что я пропустил?!
Спрайт в сцене:
Настройка спрайта: