Я работаю над текстовой приключенческой игрой несколько лет назад. Изначально он начинался как способ изучения Python, затем я перешел к проектам, более подходящим для моей карьеры, после того, как освоил язык. Я теперь немного компетентен (все еще новичок, но вы знаете, прогресс), и я бы хотел go вернуться к игре, чтобы добавить более сложную функциональность.
Одна вещь, которая меня раздражает, это визуальная ошибка в моем меню «Пуск». Ниже приведен код:
import pygame
from pygame_functions import setBackgroundImage
import gamefile
pygame.init()
display_width = 1500
display_height = 750
startMenu = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption("The Woodsman's Tale")
black = (0, 0, 0)
green = (0, 200, 0)
white = (255, 255, 255)
dark_red = (200, 0, 0)
bright_green = (0, 255, 0)
leaf_green = (0, 175, 75)
brown = (102, 51, 0)
red = (255, 0, 0)
clock = pygame.time.Clock()
def text_objects(text, font):
textSurface = font.render(text, True, black)
return textSurface, textSurface.get_rect()
def button(msg, x, y, w, h, ic, ac, action=None):
mouse = pygame.mouse.get_pos()
click = pygame.mouse.get_pressed()
if x + w > mouse[0] > x and y + h > mouse[1] > y:
pygame.draw.rect(startMenu, ac, (x, y, w, h))
if click[0] == 1 and action is not None:
if action == 'play':
gamefile.rungame()
start_menu().intro = False
elif action == 'quit':
pygame.quit()
quit()
else:
pygame.draw.rect(startMenu, ic, (x, y, w, h))
smallText = pygame.font.Font("freesansbold.ttf", 20)
TextSurf, TextRect = text_objects(msg, smallText)
TextRect.center = (x + (w / 2), (y + (h / 2)))
startMenu.blit(TextSurf, TextRect)
def start_menu():
intro = True
while intro:
setBackgroundImage('startScreen.png')
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
largeText = pygame.font.Font('BRADHITC.ttf', 90)
TextSurf, TextRect = text_objects("The Woodsman's Tale", largeText)
TextRect.center = (display_width / 2, display_height / 3)
startMenu.blit(TextSurf, TextRect)
button('Play', 350, 500, 200, 150, green, leaf_green, 'play')
button('Quit', 850, 500, 200, 150, dark_red, red, 'quit')
pygame.display.update()
clock.tick(15)
if __name__ == '__main__':
start_menu()
Импортируемая функция setbackgroundimage выглядит так:
def setBackgroundImage(img):
global bgSurface, backgroundImage
surf = loadImage(img)
backgroundImage = surf
screen.blit(surf, [0, 0])
bgSurface = screen.copy()
updateDisplay()
Теперь меню «Пуск» прекрасно работает. Все работает правильно. Моя проблема в том, что, когда я нажимаю на строку заголовка, например, чтобы переместить окно, меню «Пуск» начинает визуально заикаться.
Именно так и происходит: как только я нажимаю на строку заголовка, кнопки « меню «Пуск» и заголовок текста игры исчезают. Как только щелчок отпущен, кнопки и текст заголовка появляются снова, но быстро заикаются.
Я не совсем уверен, предоставлю ли я достаточно для того, чтобы кто-нибудь мог сказать, что происходит не так, поэтому я прошу прощения, если это так.