Есть ли способ измерения уровня освещенности (уровня освещенности) на поверхности? - PullRequest
1 голос
/ 09 февраля 2020

Я пытаюсь разработать эксперимент по освещению с использованием Unity. У меня есть разные типы освещения в сцене, и теперь мне нужно знать уровень освещенности (уровень люкс) на поверхности в среде, которую я проектировал. Есть ли способ, которым я могу это сделать? или какие-нибудь плагины, которые я могу использовать? Я не использую HDRP, но я понял, что он использует физические единицы освещения, хотя я все еще не уверен, означает ли это, что я могу получить значение освещенности на поверхности, используя это либо Должен ли я перейти на HDRP?

Буду благодарен, если кто-нибудь сможет мне помочь, я новичок в этом. Спасибо!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...