Хорошо, я только что нашел лучший способ сделать это.
http://answers.unity.com/answers/1698985/view.html
это сработало сразу.
assets / plugins / webgl / MyPlugin.jslib
var MyPlugin = {
IsMobile: function()
{
return UnityLoader.SystemInfo.mobile;
}
};
mergeInto(LibraryManager.library, MyPlugin);
в Unity
[DllImport("__Internal")]
private static extern bool IsMobile();
public bool isMobile()
{
#if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL
return IsMobile();
#endif
return false;
}