Какова связь между обновлениями VBO и производительностью рендеринга? - PullRequest
0 голосов
/ 14 апреля 2020

Недавно я использовал профилировщик snapdragon для профилирования своей игры, в то время как я обнаружил, что VBO обновляется, значение слишком велико, около 132. Я знаю, что VBO ссылается на данные в GPU, поэтому, если обновление VBO слишком часто я думаю, что это слишком плохо для выполнения рендеринга. Кто-нибудь может мне помочь объяснить эту причину?

...